Բովանդակություն:

Քեն Լևին Զուտ արժեքը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և քույրեր
Քեն Լևին Զուտ արժեքը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և քույրեր

Video: Քեն Լևին Զուտ արժեքը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և քույրեր

Video: Քեն Լևին Զուտ արժեքը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և քույրեր
Video: The Great Gildersleeve: Apartment Hunting / Leroy Buys a Goat / Marjorie's Wedding Gown 2024, Սեպտեմբեր
Anonim

Քեն Լևինի կարողությունը կազմում է 15 միլիոն դոլար

Քեն Լևին Վիքի կենսագրություն

Քենեթ Մարկ Լևինը ծնվել է 1966թ. սեպտեմբերի 1-ին Ֆլաշինգում, Նյու Յորք, ԱՄՆ, Քենը տեսախաղերի մշակող է, սցենարիստ և հեղինակ, որն աշխարհին առավել հայտնի է «BioShock» տեսախաղերի շարքը ստեղծելով: Նա Irrational Games-ի համահիմնադիրն է, որն այժմ հայտնի է որպես Ghost Story Games:

Երբևէ մտածե՞լ եք, թե որքան հարուստ է Քեն Լևինը 2017 թվականի կեսերին: Հեղինակավոր աղբյուրների համաձայն, գնահատվում է, որ Լևինի զուտ կարողությունը հասնում է 15 միլիոն դոլարի, որը վաստակել է նրա հաջող կարիերայի շնորհիվ, որն ակտիվ է 80-ականների վերջից:

Քեն Լևինի զուտ արժեքը 15 միլիոն դոլար

Քենը ծնվել է հրեական ընտանիքում և մեծացել Ֆլաշինգում: Ավարտելով միջնակարգ դպրոցը, նա ընդունվեց Վասար քոլեջը, որը գտնվում է Նյու Յորքի Պաֆքիփսի քաղաքում, որտեղ սովորում էր դրամա։ Այնուհետև նա տեղափոխվեց Լոս Անջելես, Կալիֆորնիա, որպեսզի շարունակի կարիերան կինոյում, հիմնականում որպես սցենարիստ:

Ցավոք, Քենը մեծ հաջողություն չունեցավ, թեև նա երկու սցենար է գրել: Այսպիսով, 1995 թվականին նա դարձավ Looking Glass Studios-ի խաղերի դիզայներ: Նրա առաջին ստեղծագործությունը եղել է հաջողակ առաջին դեմքով գաղտագողի «Thief: The Dark Project» տեսախաղը, որի վրա նա աշխատել է Դագ Չերչի հետ: Այս հաջողությունից հետո Քենը հեռացավ Looking Glass Studios-ից՝ միանալով Ջոնաթան Չեյին և Ռոբերտ Ֆերմիերին՝ հիմնելով իրենց սեփական ստուդիան, որն առաջին անգամ կոչվում էր Irrational Games։

Նրանց առաջին տեսախաղը «System Shock 2»-ն էր, որը «System Schock»-ի շարունակությունն է, որը թողարկվել է 1994 թվականին Looking Glass Studios-ի կողմից: Տեսախաղը թողարկվել է 1999 թվականին, թողարկվել է Electronic Arts-ի կողմից և դարձել ժամանակի ամենահաջող խաղերից մեկը։ Ոգեշնչված իրենց հաջողությամբ՝ եռյակը շարունակեց համագործակցությունը և երեք տարի անց թողարկեց իրենց երկրորդ «Ազատության ուժը» խաղը՝ նաև Electronic Arts-ի միջոցով: Այնուամենայնիվ, նրանց ամենահաջող խաղը դարձավ «BioShock»-ը՝ առաջին դեմքով հրաձիգ, որի վրա Քենն աշխատել է որպես պատմվածքների հեղինակ և կրեատիվ տնօրեն: Խաղը դարձավ հսկայական հիթ՝ մեծ չափով մեծացնելով Քենի զուտ արժեքը: 2013-ին նրանք թողարկեցին «BioShock Infinite»-ը, որը ֆրանշիզայի երրորդ մասն է, սակայն Քենը և նրա «Irrational Games»-ը չաշխատեցին խաղի երկրորդ մասում, քանի որ թույլ տվեցին դա անել 2K Marin-ի կողմից: Շարունակությունը դարձավ էլ ավելի հայտնի, թեև այն որևէ առնչություն չուներ խաղի նախորդ երկու մասերի հետ. Քենը համարվում էր գլխավոր պատմվածքի հեղինակ և ստեղծագործական տնօրեն: Այդ ժամանակից ի վեր նա Irrational Games-ը վերաբրենդավորեց Ghost Story Games-ի և աշխատում է նոր տեսախաղի վրա, որը դեռ պետք է թողարկվի:

Հանրաճանաչություն ձեռք բերելով որպես տեսախաղերի պատմություն գրող՝ նա կրկին փորձեց հանդես գալ որպես կինոյի և հեռուստատեսության սցենարիստ. նա հաջողությամբ աշխատել է սցենարի վրա՝ հիմնված «Լոգանի վազքը» վեպի վրա 2013 թվականին և աշխատում է Interlude-ի հետ՝ «Մթնշաղի գոտի» սերիալի համար փորձնական դրվագ գրելու վրա։

Ինչ վերաբերում է իր անձնական կյանքին, Քենը հնարավորինս գաղտնի է պահել իր ամենաինտիմ մանրամասները. ուստի նրա կյանքի մասին տեղեկություններ չկան լրատվամիջոցներում։

Խորհուրդ ենք տալիս: