Բովանդակություն:

Քրիս Մետցեն Զուտ կարողությունը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և եղբայրներ
Քրիս Մետցեն Զուտ կարողությունը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և եղբայրներ

Video: Քրիս Մետցեն Զուտ կարողությունը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և եղբայրներ

Video: Քրիս Մետցեն Զուտ կարողությունը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և եղբայրներ
Video: հարսանիք😂 2024, Մայիս
Anonim

10 միլիոն դոլար

Վիքի կենսագրություն

Քրիստոֆեր Վինսենթ Մետցենը ծնվել է 1973 թվականի նոյեմբերի 22-ին ԱՄՆ-ում, ճշգրիտ գտնվելու վայրը մնում է առեղծված: Քրիսը խաղերի դիզայներ, նկարիչ և ձայնային դերասան է, որն աշխարհին առավել հայտնի է որպես Blizzard Entertainment խաղերի սցենարի, կերպարների և տիեզերքի գրողներից մեկը, ներառյալ: Warcraft, Diablo և Starcraft, ի թիվս այլոց: Նրա կարիերան ակտիվ էր 1993 թվականից մինչև 2016 թվականը, երբ որոշեց թոշակի անցնել, քանի որ ցանկանում էր ավելի շատ ազատ ժամանակ տրամադրել ընտանիքին։

Երբևէ մտածե՞լ եք, թե որքան հարուստ է Քրիս Մետցենը 2016 թվականի կեսերին: Հեղինակավոր աղբյուրների համաձայն, գնահատվել է, որ Metzen-ի զուտ կարողությունը հասնում է 10 միլիոն դոլարի: Բացի Blizzard-ում աշխատելուց, Քրիսը նաև ստեղծել է բազմաթիվ գեղարվեստական պատկերներ և կոմիքսներ, որոնք հրապարակվել են «Thundergod» կեղծանունով, ինչը նույնպես բարելավել է նրա զուտ արժեքը:

Քրիս Մետցեն 10 միլիոն դոլար կարողությունը

Քրիսի վաղ կյանքի և կրթության մասին քիչ բան է հայտնի, սակայն, ըստ երևույթին, նա սկսել է նկարել, երբ նա ընդամենը վեց տարեկան էր, իսկ երբ դարձավ 12 տարեկան, նա ստեղծեց իր առաջին կոմիքսները: Վաղ օրերից նա երկրպագում էր «Dungeons & Dragons» տեսախաղին, ինչպես նաև «Աստղային պատերազմներ» և «Վիշապապսակ» վեպերին, որոնք ոգեշնչեցին նրան սկսելու սեփական կարիերան:

Նա դիմել է Blizzard-ում գրաֆիկական դիզայների պաշտոնի համար ընկերոջ առաջարկությունից հետո, սակայն կարծում է, որ դա գրաֆիկական դիզայների ստուդիա է, այլ ոչ թե խաղեր մշակող ստուդիա: Blizzard-ում նրա առաջին նախագիծը Justice League Task Force-ն էր՝ մրցակցային մարտական խաղ, որի համար նա ստեղծեց արվեստի գործեր և կերպարների անիմացիա՝ աշխատելով նաև արվեստի գործերի, նկարազարդումների և խաղի փաստաթղթերի վրա Warcraft: Orcs And Humans-ի համար: Աստիճանաբար նրա դերը ստուդիայում ավելացավ, և Warcraft II: Tides Of Darkness-ի համար նա ստեղծեց տիեզերքը և նաև նախագծեց մի քանի առաքելություններ և սցենարներ: Հաջորդ տարի Blizzard-ը թողարկեց Diablo-ն, որը կդառնա շատ հաջող խաղ; Քրիսը Բիլ Ռոպերի հետ միասին ստեղծել է խաղի տիեզերքը: Diablo-ի շարունակության համար, որը թողարկվել է 2000 թվականին, Քրիսը ստեղծեց պատմությունը, արվեստի գործերը և սցենարը: Այնուհետև նա նշանակվեց Warcraft III: Reign Of Chaos-ի կրեատիվ տնօրեն, ինչպես նաև տրամադրեց խաղի պատմությունը, հայեցակարգը և սցենարը: Նրա զուտ կարողությունը անշեղորեն աճում էր:

Հետևյալ խաղերում Մետցենը նաև զբաղեցրել է ստեղծագործական տնօրենի պաշտոնը։ Նա մեծ դերակատարում չուներ World Of Warcraft-ի բազմախաղացող առցանց դերային խաղի մեջ, այնուամենայնիվ, նա դեռևս նպաստեց՝ գրելով սցենարներ, ինչպես նաև ձայն տվեց խաղի մի քանի կերպարների, այդ թվում՝ Thrall-ին, Ragnaros-ին և Vol`jin-ին, ի թիվս այլոց: Նա նաև իր ձայնը տվեց տարբեր խաղերի բազմաթիվ կերպարների, այդ թվում՝ Marine, Battlecruiser, Ghost-ը StarCraft-ից և Bastion-ը Overwatch-ից և այլն:

Այդ ժամանակվանից նա ավելի շատ կենտրոնացավ միայնակ աշխատանքի վրա. նա ստեղծեց գրաֆիկական վեպերի շարք՝ «Զինվոր. 76» վերնագրով, իսկ վերնագրի կերպարը հայտնվեց ավելի ուշ Overwatch տեսախաղում։ 2012 թվականին նա հրատարակեց թվային կոմիքսների շարք՝ «Տրանսֆորմերներ. ինքնավարություն»՝ հեղինակ Ֆլինտ Դիլի և նկարիչ Լիվիո Ռամոնդելիի հետ համատեղ։ Trio-ն այժմ աշխատում է իր շարունակության վրա, որը կոչվում է Transformers: Monstrosity:

Ինչ վերաբերում է իր անձնական կյանքին, Մեթցենը ամուսնացած է Քեթ Հանթերի հետ 2013 թվականից, սակայն նրանք տարիներ շարունակ միասին են և ունեն երեք երեխա։

Խորհուրդ ենք տալիս: