Բովանդակություն:

Թիմ Սուինի Զուտ կարողությունը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և քույրեր
Թիմ Սուինի Զուտ կարողությունը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և քույրեր

Video: Թիմ Սուինի Զուտ կարողությունը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և քույրեր

Video: Թիմ Սուինի Զուտ կարողությունը՝ Վիքի, Ամուսնացած, Ընտանիք, Հարսանիք, Աշխատավարձ, Քույրեր և քույրեր
Video: Hayat Project - Harsaniq / Հարսանիք / Свадьба 2024, Մայիս
Anonim

Թիմ Սուինիի զուտ կարողությունը կազմում է 75 միլիոն դոլար

Թիմ Սուինի Վիքի կենսագրությունը

Թիմ Սվինին ծնվել է 1970 թվականին ԱՄՆ Մերիլենդ նահանգի Պոտոմակ քաղաքում և համակարգչային խաղերի ծրագրավորող է, որը հայտնի է որպես Epic Games-ի հիմնադիր և այնպիսի խաղերի ստեղծող, ինչպիսիք են ZZT, Unreal, Gears of War և Infinity Blade: Թիմը 2012 թվականին ընդունվել է Ինտերակտիվ արվեստների և գիտությունների ակադեմիայի Փառքի սրահ, մինչդեռ իր գործընկեր Մարկ Ռեյնի հետ 2013 թվականին Develop Industry Excellence մրցանակաբաշխության ժամանակ նա ճանաչվել է զարգացման լեգենդներ: Նրա կարիերան սկսվել է 1991 թվականին:

Երբևէ մտածե՞լ եք, թե որքան հարուստ է Թիմ Սուինին 2017 թվականի սկզբի դրությամբ: Հեղինակավոր աղբյուրների համաձայն, գնահատվել է, որ Սուինիի զուտ կարողությունը հասնում է 75 միլիոն դոլարի, որը վաստակել է ծրագրավորողի և ՏՏ ծրագրավորողի հաջող կարիերայի շնորհիվ:

Թիմ Սուինիի զուտ արժեքը 75 միլիոն դոլար

Թիմ Սուինին մեծացել է Մերիլենդում իր երկու ավագ եղբայրների հետ և առաջին անգամ տեսել է տեսախաղեր տասը տարեկանում՝ Space Invaders և Space Firebird: Նրա առաջին տնային կոնսոլը Atari 2600-ն էր, ինչպես սովորական դեպք էր 80-ականներին, և Adventure կոչվող խաղը նրա ամենասիրվածն էր: Սուինին իրականում երբեք մոլի խաղացող չէր, և մինչ օրս նա ավարտեց միայն Doom-ը և Portal-ը, մինչդեռ նա բաց թողեց այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Final Fantasy-ն և Zelda-ն: Թիմը ավելի շատ հետաքրքրված էր խաղեր ստեղծելով, քան խաղալով:

Նա այնքան էլ սոցիալական չէր տարրական և միջնակարգ դպրոցների ընթացքում, և մյուս երեխաները կարծում էին, որ Թիմը այնքան էլ «թույն» չէ, որ կարողանա իրենց հետ շփվել: Սուինին գերազանց աշակերտ չէր, քանի որ նա շատ բան չէր փորձում դպրոցում, և նրա գնահատականները միջին էին: Երբ նա 11 տարեկան էր, Թիմը գնաց Կալիֆորնիա՝ այցելելու իր ավագ եղբոր ընկերություն և շատ ժամանակ անցկացրեց նրա հետ՝ ծրագրավորելով BASIC-ով իր բոլորովին նոր IBM համակարգչի վրա:

Սուինին տպավորված էր համակարգչով, և երբ եղբայրը նրանց հորը Apple II գնեց, Թիմն այն օգտագործեց, և դա առանցքային դեր խաղաց նրան վիդեոխաղեր մշակող դարձնելու գործում:

15 տարեկանում Թիմը դարձավ ամուր ծրագրավորող և մի քանի տարի անց հայրը գնեց նրան 286 IBM համակարգիչը, իսկ Սուինին սկսեց ստեղծել ZZT կոչվող խաղը։ Միևնույն ժամանակ Թիմը ընդունվեց Մերիլենդի համալսարան, որտեղ նա սովորում էր մեքենաշինություն, բայց 1991 թվականին նա թողարկեց ZZT-ն որպես shareware խաղ, որի արդյունքում նա օրական վաստակում էր մոտ 100 դոլար։ Նա նաև ստեղծեց Epic MegaGames անունով ընկերությունը, որը նա ղեկավարում էր իր ծնողների տնից, և նրա հաջորդ խաղը Ջունգլիների Ջիլն էր, որն օգնեց Թիմին զգալիորեն մեծացնել իր զուտ արժեքը՝ օրական 20-30 պատվերներով: Այնուհետև նա որոշեց ընդլայնել իր ընկերությունը և վարձեց այլ մշակողների, ովքեր շարունակեցին ստեղծել այնպիսի կուլտային խաղեր, ինչպիսիք են Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex և Paragon: Թիմի զուտ արժեքը նույնպես հաստատված է

Այս պահին Epic Games-ն ունի բազմաթիվ դուստր ձեռնարկություններ, այդ թվում՝ Chair Entertainment-ը և Epic Games-ը Սիեթլում, Մեծ Բրիտանիայում, Բեռլինում, Ճապոնիայում, Կորեայում և Չինաստանում: Ընկերությունն այս պահին ունի 250 աշխատակից։

Ինչ վերաբերում է իր անձնական կյանքին, Թիմ Սուինիի ամենաինտիմ մանրամասները, ինչպիսիք են ամուսնական կարգավիճակը և երեխաների թիվը, անհայտ են, քանի որ նա հաջողությամբ կարողանում է դրանք հեռու պահել հանրության աչքից: Նա կստանա Lifetime Achievement Award մրցանակը Game Developers Choice Awards-ում 2017 թվականին։

Խորհուրդ ենք տալիս: